DaFun Spirit

Portail, CMS (plugin module) pour equipes de jeux en reseaux

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DaFun Spirit Software is :

http://dafunspirit.net/img/flags/France.gif DaFun Spirit Software est Système de Gestion de Contenu (ou CMS in english) pour gérer des équipes de joueurs de jeux en réseau type Counter Strike!

Ainsi il permet de gérer :
1 - Les Teams
2 - Les Membres et recrutements
3 - Calendrier de leurs matchs
4 - Résultats/Stats (de leur parties)
5 - Téléchargements (des maps et autres)
6 - et enfin surtout un forum complet !


http://dafunspirit.net/img/flags/United-Kingdom.gifDFSS is a CMS (Content Management System) for online teams players of FPS like Counter Strike

Thus it manages :
1 - Teams
2 - Members and recruitments
3 - Calendar of matchs
4 - Results/Stats
5 - Downloads (of maps or video demo )
6 - and last but not least a forum.

DEMO LIVE HERE

Joyeux Noël et Bonnes Fêtes de Fin d'Année

[url=http://www.google.fr/doodle10.html]à la façon de google pour la Noël[/url] je vous souhaite à tous de bonnes fêtes de fin d'année ;) et plein de bons frags pour 2006 :D que le skill soit avec vous :D

Écrit par foxmask le lundi 26 décembre 2005 10:02 dans News | Commentaires

CSNation : Ouste

Csnation n'etant pas fichu d'avoir un site "stable" et de "planter" j'ai décidé de supprimer leurs news sur notre site ;) En lieu et place 2 Sites de bien meilleure facture, j'ai nommé : [url=http://www.hlfallout.net/]HL FallOut[/url] et [url=http://www.halflife2.net]Half Life2.Net[/url]

Écrit par foxmask le vendredi 23 décembre 2005 18:44 dans News | Commentaires

CS:Source et 2 Peaux (lol?) de Plus

Valve nous gratifie de 2 skins supplémentaires : le GIGN et le GUERILLA WARFARE. je continuerai à penser que Valve ne fait que des effets de manche .... en comblant ce qui aurait deja dû être présent lors de la sortie de CS:Source. bref :P

Écrit par foxmask le mercredi 21 décembre 2005 15:24 dans News | Commentaires

CS:Source : de_nuke - Stratégie

[url=http://www.csevolution.com/de_nuke/nuke1.htm]CSEvolution[/url] nous a concocté un guide de stratégie de de_nuke tout en comparant la version cs1.6 pour bien se situer les points centraux ;) c'est in English mais very well foutu ;)

Écrit par foxmask le mardi 13 décembre 2005 09:31 dans News | Commentaires

XFire 1.49

[url=http://www.xfire.com]XFire[/url] est sorti tout chaud avec : 1 - un nouveau logo, 2 - une nouvelle gestion des skins, 3 - possibilité de prendre des screenshots via les touches Scroll Lock + S

Écrit par foxmask le mardi 13 décembre 2005 09:15 dans News | Commentaires

Bruit de Couloir sur CS:Source

sur le forum de [url=http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?s=&threadid=377709]SteamPowered[/url] on nous balance une petite news avec un screenshot d'un mail du sieur Cliffe from Valve ;) En gros il annoncerait une nouvelle map : de_militia et des nouveaux modèles (enfin ?) à suivre donc ; mais qui croit encore au Père Noël/Santa Claus ?

Écrit par foxmask le mardi 13 décembre 2005 09:07 dans News | Commentaires

ATI Catalyst 5.12

ATI reste fidèle à son engagement qui est de publier une nouvelle version de ses pilotes de cartes graphiques tous les mois. CATALYST 5.12 qui apportent comme principale nouveauté une optimisation pour les heureux possesseurs de processeurs double coeur (aka Dual Core). Et pour en posséder un, j'ai vu doublé mes FPS sur Counter Strike Source de 40 à des pointes à 90 sur mon ATI X700. Ce n'est pas Byzance mais c'est tout de même super agréable (je vous montrerai des screenshots soon ;) ) Une flashbang en pleine face et je descends à 40 mais même dans le feu de l'action je reste à 70 de moyenne contre la moitié avec mon ex GeForce Go FX 5700. Merci donc ATI pour l'update et la gestion du proc ;) [url=http://www.clubic.com/actualite-29938-les-catalyst-5-12-de-decembre-sont-en-ligne.html]Source Clubic.com[/url]

Écrit par foxmask le lundi 12 décembre 2005 14:55 dans News | Commentaires

les 20 ans de m$ et valve quel rapport ?

L'année prochaine Microsoft aura 20 ans (lors du dernier trimestre 2006) effetcivement la v1.0 de windows voyait le jour en 86. Maintenant je me pose une question complètement loufoque : est-ce que m$ va nous sortir une version de windows "à la valve" ? En d'autres termes, est-ce que Windows sera un composite de mises à jour à la manque, comme l'est Counter-Strike:Source ? :P Ah mince c'est déjà le cas ; mais alors qui copie sur qui pour ses mises à jour ? Valve ? M$ ? Billou ne serait pas derrière tout cela ? Quel dilème :P

Écrit par foxmask le mardi 6 décembre 2005 17:55 dans News | Commentaires

Counter Strike Source : Mise à jour - de_nuke

La nouvelle mise à jour de CS:S inclus [i]enfin[/i] une map officielle manquante (de plus) qu'est de_nuke et corrige de nombreux bugs de jeu et de comportement des bots. [img]http://dafun.free.Fr/img/captures/de_nuke0002.jpg[/img] [img]http://dafun.free.Fr/img/captures/de_nuke0005.jpg[/img] [img]http://dafun.free.Fr/img/captures/de_nuke0007.jpg[/img] [img]http://dafun.free.Fr/img/captures/de_nuke0013.jpg[/img] [img]http://dafun.free.Fr/img/captures/de_nuke0014.jpg[/img] [quote="news en vo"]Updates to Counter-Strike: Source have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include: New Map * Added de_nuke with High Dynamic Range (HDR) lighting Counter-Strike: Source Enhancements and Bug Fixes * The Bomb (C4) can no longer be planted on breakables, movable physics props, or other players * Fixed problem where players were not always “grabbing onto” ladders that were approached from above * Crouching while traversing a ladder reduces the player’s speed (matches CS 1.6 behavior) * Improved door logic to prevent doors from opening into the player using them * View-smoothing is now done when going down stairs as well as up * Bomb-related sounds play for everyone correctly now (not just the bomb-planter) * First-person spectators are blinded and deafened just like the person they are observing * Fixed incorrect bullet penetration calculation through concrete+grate materials * Fixed changeteam exploit * Fixed DX7 early prop fade-out * Fixed rare player animation issue while holding grenades * Fixed apparent lockup/hang due to the disconnect dialog showing up over the quit menu and hiding it * Fixed crash when shooting explosive objects that would result in the shooter’s immediate death * Opening the buy menu and equipment menu on the same frame no longer leaves the buy menu in a bad state * DEagle no longer always plays deploy animation when starting to spectate its owner * Non-localized HintText displays correctly again * Added "mp_disable_autokick " so players with rcon access aren't idle-kicked * “soundscape_flush” no longer forgets about soundscape entities * Exposed VIP player index to plugins/mods Counter-Strike: Source Bot Changes * Several navigation improvements (jumping, ladders, general movement) * Various CPU performance optimizations * Bots are more attentive to enemy noises now * Bots throw their grenades when surprised by an enemy correctly now * Bots can open doors when attacking with a knife now * Fixed bug preventing CT bots from hiding to guard a bomb defuser * Fixed a few issues where bots were trying to plant the bomb in bad places * Bots now break breakables they touch while stuck or crouched * Fixed bots not knowing if the cs_havana window is shut * Adding the “bot_join_delay” ConVar to delay bots joining after a map change[/quote]

Écrit par foxmask le dimanche 4 décembre 2005 08:51 dans News | Commentaires

Top 5 des téléchargements

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  • Thème 'CS Blue' (78)
  • DaFun Spirit Pack 2.2.5 (74)
  • Thème 'CS Blue' + 'CS Red' + 'CS Green' (57)
  • iFrag (42)

Téléchargements

  • Pack de Themes (24)
  • Thème De Nuke (exterieur) (3)
  • Thème De_Dust2 (11)
  • Thème De_Inferno (6)
  • iFrag (42)
  • DaFun Spirit 2.2.5 (27)
  • DaFun Spirit Pack 2.2.5 (74)
  • DFSS 2.2.4 English Language Pack (4)
  • Thème 'CS Blue' + 'CS Red' + 'CS Green' (57)
  • Thème 'CS Green' (12)

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